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Cursos Intensivos

 

3ds Max: Conceituação e Modelagem de Personagens

Código: T107 Carga Horária: 32 horas
Objetivos:
Apresentar inicialmente os conceitos como edge loops, model sheet e um pouco sobre anatomia humana. Recursos avançados de modelagem para personagens.

Descrição


Será apresentado aos alunos as técnicas de modelagem de personagens mais usadas no mercado de computação gráfica que são Box Modeling e Poly By Poly. Através do estudo anatômico de personagens humanóides que serão construídos com a técnica de modelagem orgânica..

Conteúdo Programático

Concept Arts

  • Concepção, criação e design do personagem; proporções; carisma; apelo; perfil psicológico.

Modelagem 3D

  • Técnicas de modelagem para personagens com ferramentas avançadas do 3ds Max; modelagem orgânica poligonal.
  • Preparação da área de trabalho com referência para modelagem
  • Conceitos de fluxo de arestas para modelagem orgânica: Edge Loops
  • Modelagem de um personagem em 3D

Certificado



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Depoimentos

O Ex Aluno Luciano falando sobre sua satisfação com relação aos módulos da Formação MCAD, hoje MCPD. 


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