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Escola Superior de Design Digital

 

Formações

Designer de Personagens 3D

Objetivo:

Formar profissionais para atuar como de signer de personagens para animação 3D.

Carga Horária: 152h

Visão Geral


Prepara o aluno para atuar como designer de personagens para animações em 3D, podendo atuar na indústria da animação digital, na produção de filmes, vídeos, vinhetas, jogos eletrônicos e aplicações de computação gráfica em geral que envolvam a utilização de personagens.

O aluno aprende a modelar e animar personagens usando o principal software do mercado. A Formação reúne as mais poderosas ferramentas para o profissional.


Público-alvo


  • Animadores, game developers, especialistas em efeitos visuais, motion designers, profissionais de vídeo, designers em geral e estudantes de áreas afins.

Como é a formação, no dia a dia?


O aluno estuda com professores que são experts na tecnologia, que usam os softwares no dia a dia. Todas as aulas são práticas, ministradas em laboratórios com workstations de alto desempenho, um por aluno. Usualmente, os colegas de classe são profissionais que proporcionam excelente networking e rica troca de experiências.


CódigoNome do CursoCarga
T106
3ds Max: Computação Gráfica e Interface 3D

Fundamentos do Designer 3D tem o objetivo de ambientar o usuário no espaço trimensional, apresentando as ferramentas e recursos fundamentais para elaboração de uma cena com o 3Ds Max.
24 h
T108
Iluminação e Texturas com Photoshop aplicados ao 3D

Apresentar ao aluno recursos de iluminação para Personagens e Mapeamento.
32 h
T109
3ds Max: Rigging e Expressão Facial

Criação de Bones e Biped para a utilização de controles para facilitar na animação, controles dos olhos e skinning (junção pele-ossos).
16 h
T110
3ds Max: Animação de Personagens

Animação de Personagens segue uma divisão de fundamentos clássicos da animação, para a execução do processo de animação 3D.
32 h
T111
Edição e Autoração com Adobe Premiere e Adobe Encore

Nessa etapa da formação o aluno aprenderá edição básica e autoração de DVD para o fechamento do projeto final.
16 h
T107
3ds Max: Conceituação e Modelagem de Personagens

Apresentar inicialmente os conceitos como edge loops, model sheet e um pouco sobre anatomia humana. Recursos avançados de modelagem para personagens.
32 h


Para fazer sua matrícula, ligue para o Instituto Infnet (21) 2122-8800 ou envie um e-mail para cursos@infnet.edu.br.



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Depoimentos

O Ex Aluno Luciano falando sobre sua satisfação com relação aos módulos da Formação MCAD, hoje MCPD. 


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