Engenharia de Computação
Computação e Inteligência Artificial
Detalhamento do projeto e das competências que você aprende nas disciplinas do bloco.

Entregável do Bloco:
Implementação de algoritmos de inteligência artificial no contexto de um ou mais jogos, com documentação e explicação das estruturas de dados, algoritmos e estratégias de inteligência artificial utilizados no projeto.
Projeto de Bloco: Computação e Inteligência Artificial
1 - Criar jogos simples
2 - Projetar um jogo que utilize inteligência artificial
3 - Desenvolver um jogo com inteligência artificial
Inteligência artificial simbólica: fundamentos
1 - Descrever os fundamentos da inteligência artificial e seus diversos tipos de aplicações
2 - Explicar o que são grafos e seus usos em diferentes tipos de algoritmos
3 - Descrever a natureza, o propósito e o funcionamento de agentes inteligentes
4 - Resolver problemas de IA por meio de busca
Inteligência artificial em jogos: fundamentos
1 - Descrever os fundamentos da utilização da inteligência artificial em jogos
2 - Implementar algoritmos simples de inteligência artificial em jogos
3 - Implementar algoritmos básicos de inteligência artificial em jogos
Inteligência Artificial simbólica: lógica, planejamento e ação
1 - Resolver problemas de IA por meio de busca competitiva
2 - Realizar representações e operações utilizando lógica proposicional
3 - Implementar algoritmos utilizando grafos e lógica proposicional
4 - Implementar agentes lógicos
5 - Realizar representações e operações utilizando lógica de primeira ordem
6 - Resolver problemas de planejamento e ação
Inteligência artificial em jogos: decisão e estratégia
1 - Implementar algoritmos genéticos em jogos
2 - Implementar algoritmos deep learning em jogos
3 - Implementar algoritmos reinforcement learning em jogos
Certificações do Bloco:
Este bloco não tem foco no apoio à preparação para certificações profissionais.

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Entregável

O entregável do projeto de bloco é o produto final que você produz ao longo do semestre, seguindo uma sequência de desafios ao longo da qual recebe feedbacks e orientações de seu professor. Depois de produzir seu projeto, você o apresenta para seus professores, usando o que aprendeu para justificar suas escolhas. Você terá sucesso em seu projeto pois as competências que você aprende em todas as disciplinas são direcionadas por ele.

Competências

Competências são as demandas que o mercado pede de um profissional da área do curso. É o que você vai aprender em cada disciplina. Você também aplica suas competências enquanto desenvolve seu projeto de bloco, simulando uma situação que enfrentará no mercado de trabalho.

Bloco

Um bloco é um conjunto de 5 disciplinas que você cursa ao longo de um semestre. Estas disciplinas são relacionadas, para que você aprenda o necessário para desenvolver um projeto similar ao que terá que criar na vida real. Com o aprendizado baseado em projetos e competências, você já monta seu portfólio ao longo da faculdade e aprende o que é demandado pelo mercado de trabalho.

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