Engenharia de Computação
Sistemas Embarcados
Detalhamento do projeto e das competências que você aprende nas disciplinas do bloco.

Entregável do Bloco:
Projetar e construir um sistema digital embarcado. Na fundamentação do projeto, deve estar presente ampla discussão sobre os conceitos da física nele empregados, assim como toda a documentação de software e hardware desenvolvidos.
Projeto em Sistemas Digitais Embarcados
1 - Explicar eletrônica e suas aplicações para sistemas embarcados
2 - Desenvolver projetos básicos usando eletrônica digital com HDL e Assembly
3 - Projetar e implementar sistemas digitais embarcados utilizando FPGA
4 - Projetar e implementar sistemas digitais embarcados utilizando ARM
Fundamentos de Eletrônica Digital em HDL
1 - Explicar sistemas de numeração e portas lógicas básicas
2 - Projetar circuitos lógicos combinacionais usando portas lógicas com HDL
3 - Projetar codificadores, decodificadores, multiplexadores e demultiplexadores com HDL
4 - Projetar circuitos lógicos sequenciais com HDL
5 - Projetar circuitos aritméticos e operações de memória com HDL
Fundamentos do Desenvolvimento Assembly para ARM: Simuladores
1 - Explicar as diferentes arquiteturas de microprocessadores
2 - Desenvolver código Assembly para processamento de dados, programação estruturada e tipos abstratos
3 - Desenvolver código Assembly para matemática inteira, não inteira e ponto flutuante
4 - Executar e controlar projetos eletrônicos através de conjuntos de pinos de E/S de uso geral
Sistemas Embarcados com FPGA
1 - Identificar e explicar as técnicas disponíveis para projeto de sistemas embarcados
2 - Projetar e implementar aplicações de sistemas digitais embarcados
3 - Projetar e implementar sistemas digitais embarcados com FPGA
Desenvolvimento Assembly para ARM: Wearables & IoT
1 - Analisar e explicar as diferentes opções de hardware e soluções existentes
2 - Projetar e implementar, em hardware, a arquitetura da solução com dispositivos IoT
3 - Prototipar, com programação em alto nível, software que apoie a solução em hardware
4 - Prototipar, em hardware, uma solução com programação Assembly em microprocessador ARM
Certificações do Bloco:
O bloco não prepara para certificações profissionais

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Entregável

O entregável do projeto de bloco é o produto final que você produz ao longo do semestre, seguindo uma sequência de desafios ao longo da qual recebe feedbacks e orientações de seu professor. Depois de produzir seu projeto, você o apresenta para seus professores, usando o que aprendeu para justificar suas escolhas. Você terá sucesso em seu projeto pois as competências que você aprende em todas as disciplinas são direcionadas por ele.

Competências

Competências são as demandas que o mercado pede de um profissional da área do curso. É o que você vai aprender em cada disciplina. Você também aplica suas competências enquanto desenvolve seu projeto de bloco, simulando uma situação que enfrentará no mercado de trabalho.

Bloco

Um bloco é um conjunto de 5 disciplinas que você cursa ao longo de um semestre. Estas disciplinas são relacionadas, para que você aprenda o necessário para desenvolver um projeto similar ao que terá que criar na vida real. Com o aprendizado baseado em projetos e competências, você já monta seu portfólio ao longo da faculdade e aprende o que é demandado pelo mercado de trabalho.

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