Vestibular 2022

GRADUAÇÃO EM

JOGOS DIGITAIS

É a graduação para quem pretende trabalhar em uma das áreas de maior crescimento dentro da indústria criativa: projeto e criação de jogos para videogames, computadores, celulares e tablets. Trabalhar com desenvolvimento de jogos é mais do que uma boa oportunidade de carreira, é a chance de muitos jovens trabalharem com sua paixão.

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SOBRE A GRADUAÇÃO

Esta página é para modalidade presencial, conheça nossa modalidade Live (EAD). 

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Vestibular

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Transferência ou Portador de Diploma

Para quem já está na faculdade ou já se formou em outro curso. A seleção envolve entrevista, análise documental e curricular.

Esta Graduação é Oferecida na Modalidade Presencial

Esse é formato clássico das graduações! Você tem aulas presenciais com um corpo docente reconhecido com nota máxima pelo MEC. Suas aulas são na lindíssima sede da Escola de Comunicação e Design Digital, com acesso a laboratórios de ponta, uma super biblioteca focada em comunicação, estúdio de gravação e salas de estudo dedicadas aos alunos. Além disso, há um computador por alunos em todas as aulas para você não ficar só na teoria. A ECDD está instalada em um charmoso prédio de 1890, completamente restaurado, a poucos metros da esquina da Rua do Rosário com a Av. Rio Branco, e a 4 minutos a pé do metrô da Uruguaiana. A graduação de Jogos Digitais é realizada em parceria com a Escola de Tecnologia da Informação, desta forma, o aluno também terá aulas no campus da São José. A ESTI está praticamente em frente à estação de metrô da Carioca e a três quadras da estação de barcas da Praça XV, no Centro do Rio de Janeiro.

Duração

Três anos, divididos em 12 trimestres letivos.

Carga Horária

2269 (1620 horas/aula + 400 horas estágio supervisionado + 60 horas de atividades complementares + 162 horas optativas de Inglês + 27 horas optativas de Libras).

Início e horário

Janeiro de 2022, diariamente, no turno da noite.

FUNDAMENTOS DO CURSO

Metodologia de ensino

O que é PBL?

Durante a faculdade, você aprende o tempo todo realizando projetos. Praticamos o Aprendizado Baseado em Projetos, do inglês Project Based Learning (PBL). Trata-se de uma metodologia inovadora, cada vez mais usada no mundo. Ela dá ao aluno autonomia, na medida em que aprende desenvolvendo seu projeto. Também orienta o aprendizado para a construção, para o desenvolvimento, para a criação de soluções, tornando-o mais prático.  Trabalhando em projetos você também desenvolve competências interpessoais e a criatividade. Oferece a oportunidade de aprender com desafios do mundo real, similares aos que ele encontrará no mercado de trabalho, aumentando a retenção das competências e conceitos aprendidos.

Elementos-chave do processo

O QUE É CBL?

Trata-se do Aprendizado Baseado  em Competências, do inglês Competency Based Learning (CBL). É trocar as tradicionais grades de disciplinas, centradas nos conteúdos que o aluno deve aprender, pelas competências que o aluno deve desenvolver para exercer sua profissão no mercado de trabalho. O aprendizado durante o curso é orientado para o desenvolvimento de cada uma dessas competências. E no Instituto Infnet, essas competências são sempre trabalhadas dentro de projetos, o que as torna ainda mais reais e aplicadas.

Quando um curso no modelo CBL é desenvolvido, os educadores não começam a preparar um plano de aula baseado na escolha de conteúdos e leituras. Em vez disso, começam por identificar as competências necessárias para a atuação do profissional e, em seguida, selecionam os materiais e atividades para apoiar o aprendizado dos alunos em cada uma delas. No caso do Instituto Infnet, que usa paralelamente o método de aprendizado por projetos, normalmente esses materiais são atividades práticas, e não apenas leituras e vídeos.

O aluno progride no curso na medida em que adquire novas competências e torna-se apto para se formar quando domina todo o conjunto de competências necessárias para a nova profissão. Esse modelo é muito mais alinhado com o mercado de trabalho, pois as empresas podem ter certeza de quais competências o profissional formado domina.

PONTOS ESSENCIAIS DO CBL:

matriz curricular

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Ficha técnica

NOME DO CURSO

Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais.

FOCO

Game Design, isto é, o projeto do jogo.

DIRETRIZ DA INSTITUIÇÃO

Voltado para a formação de game designers no
sentido estrito do termo: os profissionais capazes de
planejar, roteirizar e produzir jogos de qualidade em
plataformas diversas.

TIPO DO DIPLOMA

Graduação. Habilita para o exercício profissional
como desenvolvedor ou analista de sistemas e
permite continuação dos estudos em Pós-Graduação,
MBA, Mestrado e Doutorado, e a participação em
concursos públicos.

CARGA HORÁRIA

2.689 horas, incluindo aulas, estágio, atividades
complementares e optativas.

DURAÇÃO

Estimada em 3 anos.

MEC

Presencial: Autorizado pelo MEC no Diário Oficial
pela portaria nº266 de 27 de março de 2015.

SALAS DE AULA

100% ministrado em laboratório, com uma
workstation por aluno, no formato presencial.

CORPO DOCENTE

Professores inseridos no mercado de games e
design, em estúdios de renome, agências de
design e comunicação e produtoras.

DESTAQUES

Efetivo desenvolvimento de jogos durante
a graduação, com motores de jogos como Game
Salad, Unreal Engine, Construct2, Game Maker,
dentre outras ferramentas.

PRINCIPAIS CARGOS

Game Designer, Projetista de Jogos, Produtor de
Jogos, Designer de Mecânica de Jogo, Designer de
Fase (Level Designer), Designer de Ambientação, Redator.

CURRÍCULO

Referenciais de acordo com o Catálogo Nacional
de Cursos Superiores de Tecnologia (MEC/SETEC)
e estudos do campo do game design.

MODALIDADE

Presencial: regime intensivo trimestral.

PARCERIA

Esta graduação é uma parceria da Escola de
Comunicação e Design Digital com a Escola
Superior da Tecnologia da Informação.

INFRAESTRUTURA

Para um bom desempenho nos softwares utilizados no curso, é necessário que você possua um computador com CPU Intel i5 ou superior, com pelo menos 8 gigabytes de memória e 500 gigabytes livres de espaço em disco. Uma placa de video 3D recente é recomendada.

Informações Adicionais do curso presencial: clique aqui.

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Isto é tudo, obrigado! 😀