ESTI | Escola Superior da TI

ESCOLA SUPERIOR DA
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

INSTITUTO INFNET

Vestibular 2023

GRADUAÇÃO EM

ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO

A graduação em Engenharia de Computação forma engenheiros de alto nível capazes de projetar e desenvolver soluções computacionais complexas, incluindo o planejamento e construção de computadores, periféricos e sistemas que realizem a integração entre hardware e software.

INFORMAÇÕES

E VALORES

Esta página é para modalidade presencial, conheça nossa oferta na modalidade Live (EAD). 

A ÁREA DE ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO

PROCESSO SELETIVO

PARA INGRESSAR NO CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO, VOCÊ PRECISA PARTICIPAR DE UM PROCESSO SELETIVO OBRIGATÓRIO.
VEJA AS FORMAS DE INGRESSO DISPONÍVEIS

INFORMAÇÕES DO CURSO

Próxima Turma

Julho de 2023, diariamente, no turno da manhã.

Duração

Cinco anos, divididos em dez projetos semestrais.

Mensalidade

R$ 3.890,00
Bolsas de até 60% via Vestibular ou ENEM.

Local

R. São José, 90 - Centro, Rio de Janeiro.

FUNDAMENTOS DO CURSO

ícone laboratório - engenharia da computação

100% em Laboratório

Em uma workstation por aluno, suas aulas serão práticas, de qualidade e com os melhores softwares do mercado.

ícone professor - engenharia da computação

Professores de Mercado

Você tem aulas com gente que desenvolve, empreende e além disso tem excelente formação acadêmica.

ícone certificado - engenharia da computação

Certificações

A graduação ajuda na preparação para certificações válidas internacionalmente, de empresas como a Microsoft e a Oracle.

ícone empregabilidade - engenharia da computação

Alta Empregabilidade

Com um mercado em expansão, a área de Computação oferece cargos bem remunerados para profissionais bem qualificados.

ícone tecnologia - engenharia da computação

Tecnologias de Ponta

Aprendendo as tecnologias mais desejadas do mercado, como Python, SQL, APIs, Data Science, HDL, entre outras, você se qualifica para ocupar vagas no Brasil e no Exterior.

ícone networking - engenharia da computação

Conecte-se

Estude e conviva presencialmente com profissionais de alto nível. Crie uma rede de contatos com professores e colegas que irão te auxiliar pelo resto da vida.

ícone desenvolvedor - engenharia da computação

Software + Hardware

Aprenda desde o planejamento e construção de computadores até a integração entre hardware e software, com foco em automação, IA, Machine Learning, iOT, Big Data e Wearables. Torne-se também um Engº de Software adicionando um ano de estudo após sua formação!

ícone aprendizado - engenharia da computação

Aprendizado Prático

Realize projetos e aprenda na prática. Nossa metodologia inovadora une o desenvolvimento de competências com a sua aplicação em projetos que simulam a realidade de mercado.

ícone mercado - engenharia da computação

Projetos de Mercado

O aprendizado é construído ao redor de dez grandes projetos reais, baseados nos desafios iguais aos do mercado de trabalho. Você desenvolve uma sólida formação multidisciplinar em hardware e software, podendo trabalhar em diversas áreas.

CERTIFICAÇÕES ABORDADAS

70-486 Developing ASP.NET MVC Web Applications

70-480 Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3

Object Management Group

OMG Certified UML Professional

70-487 Developing Microsoft Azure and Web Services

Oracle Academy

1Z0-808: Oracle Certified Java Programmer

Metodologia de ensino

Desenvolvemos uma metodologia de ensino baseada na utilização de projetos e competências. A combinação do Project Based Learning com o Competency Based Learning fornece um diferencial à nossa faculdade, permitindo cursos mais engajantes, pois você aprende construindo projetos e desenvolvendo as competências que realmente precisa no mercado de trabalho. 

É uma forma de aprender inovadora e moderna, alinhada com o que é feito em várias escolas de tecnologia internacionais.

matriz curricular

Faça o download do livreto e conheça
todas as nossas graduações.

Download
  • Interfaces com HTML e CSS
  • JavaScript
  • Interação Humano-Computador para Desenvolvimento Front-end Web
  • Frameworks Front-end e conexão com Back-end
  • Projeto: Desenvolvimento Front End

          Veja o conteúdo detalhado

  • Fundamentos do Desenvolvimento Java
  • Orientação a Objetos com Java e UML
  • Desenvolvimento avançado de Sistemas com Java
  • Modelagem e Persistência de dados com UML e Java
  • Projeto: Desenvolvimento Java

 

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  • Fundamentos de Desenvolvimento com C#
  • Fundamentos de Desenvolvimento de Aplicações Web ASP .NET
  • Desenvolvimento de Serviços Web e Windows Azure
  • Desenvolvimento de Aplicações Web ASP .NET MVC
  • Projeto: Desenvolvimento .NET

 

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  • Arquitetura de Computadores e Sistemas Operacionais
  • Fundamentos de programação com Python
  • Arquitetura de Redes de Computadores
  • Desenvolvimento Python para Sistemas Operacionais e Redes
  • Projeto: Arquitetura de Computadores, Redes e Sistemas Operacionais

 

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  • Fundamentos do Desenvolvimento Android
  • Design de Interfaces Android
  • Desenvolvimento Java: Android
  • Segurança, Monetização e Publicação de Aplicativos Android
  • Projeto: Desenvolvimento Android

 

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  • Matemática para Data Science e Machine Learning
  • Internet of Things (Iot)
  • Data Science
  • Data Analytics e Machine Learning em Iot
  • Projeto: Iot e Data Science

 

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  • Introdução à Matemática para o Processamento Digital de Sinais
  • Introdução ao Processamento Digital de Sinais
  • Matemática para o Processamento Digital de Sinais
  • Processamento Digital de Sinais
  • Projeto de Bloco: Processamento Digital de Sinais

 

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  • Matemática para Sistemas Embarcados 
  • Circuitos Elétricos e Eletrônicos
  • Projeto de Microprocessadores
  • Sistemas Embarcados
  • Projeto de Bloco: Sistemas Embarcados

 

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  • Fundamentos de Sistemas Robóticos com ROS
  • Fundamentos de Visão Computacional
  • Aplicações Robóticas com ROS
  • Veículos Autônomos
  • Projeto: Robótica

 

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  • Inteligência Artificial Simbólica: Fundamentos
  • Inteligência Artificial em Jogos: Fundamentos
  • Inteligência Artificial Simbólica: Lógica, Planejamento e Ação
  • Inteligência Artificial em Jogos: Decisão e Estratégia
  • Projeto: Computação e Inteligência Artificial

 

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Ficha TÉCNICA ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO

NOME DO CURSO

Engenharia de Computação

FOCO ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO

Plataforma Java para aplicações. Cloud Computing, inteligência artificial, circuitos digitais, IoT, Data Science, Robótica e Automação.

DIRETRIZ DA INSTITUIÇÃO

Voltado para a formação de alta empregabilidade
nas áreas de engenharia de software e de hardware,
com tecnologias de uso corrente pelo mercado.

TIPO DO DIPLOMA

Graduação. Habilita para o exercício profissional
como Engenheiro de Software ou Engenheiro de
Computação e permite continuação dos estudos em
PósGraduação, MBA, Mestrado e Doutorado, e a
participação em concursos públicos

CARGA HORÁRIA

4.297 horas totais (3.570 horas em disciplinas obrigatórias / 400 horas de estágio supervisionado + 300 horas de atividades complementares / 27 horas em disciplinas optativas).

DURAÇÃO

Estimada em cerca de 5 anos.

O aluno que completar o curso de Engenharia de Computação e desejar obter também o diploma em Engenharia de Software deverá cursar um bloco da graduação de Engenharia de Software. Ou seja, o aluno pode obter ambos os diplomas em 23 trimestres letivos (cerca de 6 anos).

MEC

Presencial: Autorizado pelo MEC no Diário Oficial
pela portaria nº1398 de 18 de setembro de 2009.

SALAS DE AULA

100% ministrado em laboratório, com uma
workstation por aluno, no formato presencial. Nota
4,2 em 5 pelo MEC em infraestrutura, no
reconhecimento.

CERTIFICAÇÕES

Ajuda na preparação para as certificações: Oracle Java Programmer, OMG Certified UML Professional, Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3, Microsoft Web Applications, Microsoft Web Services.

CORPO DOCENTE

Reconhecido pelo MEC com nota 4,8 em 5,0

DESTAQUES

Forma profissionais prontos para trabalhar com
software, hardware e sistemas embarcados. O setor
de software no Brasil é um segmento de salários
altos e vagas sobrando. O salário médio de um
gerente de sistemas é de R$10 a 20 mil. Mesmo
estagiários ganham bolsas significativas: a bolsa
média de estágio em engenheria no Brasil é de
R$2.008,00 para alunos do último ano
(fonte: Exame/Robert Half)

PRINCIPAIS CARGOS

Engenheiro de Software, Desenvolvedor de
Sistemas Embarcados, Projetista de Hardware,
Analista de Sistemas, Arquiteto de Software, Analista
de Qualidade de Software, Gerente de Projeto de Sistemas,
Gerente de Sistemas, Projetista de
Sistemas de Software e Projetista de Testes.

CURRÍCULO ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO

Referenciais da Sociedade Brasileira de Computação
(SBC); Diretrizes Curriculares Nacionais para as
Engenharias (MEC/CNE); Referenciais Curriculares
para Bacharelado e Licenciatura (MEC/SESu) e
Association for Computing Machinery (ACM), a
referência mundial para estudos da TI.

MODALIDADE

Presencial: regime intensivo trimestral.

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empregadores dos nossos alunos

Estas são algumas das empresas em que alunos formados nas nossas graduações trabalham ou trabalharam
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